Orientação prática para determinar os limites certos para sua equipe.
Uma pergunta comum: "Qual deveria ser nosso limite de WIP?"
A resposta honesta: Não sabemos. Comece em algum lugar e ajuste.
Limites de WIP são experimentos, não cálculos. Contextos diferentes precisam de limites diferentes, e o limite certo hoje pode estar errado no mês que vem.
Dito isso, existem pontos de partida razoáveis e princípios para guiá-lo.
Você pode definir limites de WIP em diferentes níveis:
Limites por coluna: Cada estágio tem seu próprio limite.
Limite do sistema: Total de itens no sistema.
Limites por pessoa: O WIP de cada pessoa é limitado.
A maioria das equipes usa uma combinação: Limites por coluna para o fluxo, às vezes com limites por pessoa sobrepostos.
A regra "n ou n-1": Comece com um limite igual ou um a menos que o número de pessoas trabalhando naquele estágio.
Se 3 desenvolvedores trabalham na coluna Dev, tente um limite de WIP de 3 ou 2.
Por que isso funciona:
A regra "2x throughput": Defina o WIP do sistema para aproximadamente 2x seu throughput semanal.
Se você completa 8 itens por semana, mire em ~16 itens no sistema total.
Por que isso funciona:
Comece Mais Alto, Depois Reduza
É mais fácil começar com limites mais altos e apertá-los do que começar muito apertado e criar frustração. Reduza o limite quando as coisas parecerem tranquilas; os pontos de dor vão te dizer onde.
Limite muito alto:
Limite muito baixo:
Na medida certa (por enquanto):
Lembre-se: "Na medida certa" é dinâmico. À medida que a equipe melhora, aperte os limites. À medida que a composição da equipe muda, reajuste.
A coluna Dev atinge seu limite 2-3 vezes por semana. Cada vez, um desenvolvedor termina uma revisão em vez de começar um trabalho novo. O fluxo melhora, e a equipe tem discussões produtivas sobre prioridades.
A coluna Dev tem um limite de 10 para 3 desenvolvedores. Nunca é atingido. Todo mundo tem 3+ itens em progresso. Troca de contexto é desenfreada. O limite é decoração.
Limites de WIP devem evoluir. Aqui está um processo saudável:
Configuração inicial: Escolha limites iniciais razoáveis usando as heurísticas acima.
Observação semanal: Os limites estão sendo atingidos? Com muita frequência? Nunca? O que acontece quando são?
Discussão na retro: Revise o fluxo. Os limites estão ajudando? O que deveria mudar?
Aperto gradual: À medida que a equipe melhora o fluxo, tente reduzir os limites. Limites mais baixos revelam problemas mais cedo e criam mais pressão por eficiência.
Afrouxar quando necessário: Circunstâncias em mudança (novos membros da equipe, novos tipos de trabalho) podem exigir relaxar os limites temporariamente.
O sinal de maturidade: Equipes Kanban maduras frequentemente têm limites surpreendentemente baixos. Elas eliminaram desperdício e podem trabalhar efetivamente com restrições apertadas.