Die zwei wichtigsten Metriken, um zu verstehen, wie lange Arbeit dauert.
Diese Begriffe werden oft verwechselt. Hier sind präzise Definitionen:
Lead Time: Die Gesamtzeit vom Zeitpunkt der Anforderung bis zur Auslieferung der Arbeit.
Cycle Time: Die Zeit vom Beginn der Arbeit bis zu ihrer Fertigstellung.
Die Beziehung:
Lead Time = Cycle Time + Wartezeit (Warten vor Arbeitsbeginn)
Lead Time ist das, was Kunden interessiert. Cycle Time ist das, was das Team direkt kontrolliert. Beides ist wichtig.
Begriffsverwirrung
Verschiedene Communities definieren diese unterschiedlich. Kanban verwendet die obigen Definitionen. Klären Sie immer mit Ihrem Team, was Sie meinen.
Lead Time ist die Kundenerfahrung. Sie haben etwas angefragt – wie lange dauert es, bis sie es bekommen?
Kurze Lead Times bedeuten:
Die Messung der Lead Time zeigt:
Die meisten Teams unterschätzen ihre Lead Time dramatisch, weil sie nur die Cycle Time sehen. „Das Feature hat 3 Tage Entwicklung gekostet" ignoriert die 3 Wochen im Backlog und die Woche Wartezeit auf Deployment.
Cycle Time ist die interne Effizienz des Teams. Wie schnell können wir Arbeit abschließen, sobald wir beginnen?
Kurze Cycle Times bedeuten:
Die Messung der Cycle Time zeigt:
Die Variation ist genauso wichtig wie der Durchschnitt. Ein Team mit 5-Tage-Durchschnitt, aber 2-20-Tage-Spanne ist weniger vorhersagbar als eines mit 7-Tage-Durchschnitt und 5-10-Tage-Spanne.
Die Cycle Time des Teams liegt für die meisten Elemente zwischen 3-5 Tagen. Sie können am Montag selbstbewusst sagen: „Das haben wir bis Freitag fertig."
Die Cycle Time des Teams liegt zwischen 1-30 Tagen. Niemand weiß, wann irgendetwas fertig wird. Zusagen sind unzuverlässig. Planung ist Fiktion.
Manuelle Erfassung (einfacher Start):
Digitale Tools: Die meisten Kanban-Tools erfassen dies automatisch:
Was zu erfassen ist:
Vermeiden:
Sobald Sie Cycle-Time-Daten haben, nutzen Sie sie für:
Prognosen: „85% der Elemente wie dieses werden innerhalb von 8 Tagen abgeschlossen. Ich kann guten Gewissens sagen, dass wir es bis nächsten Freitag haben."
Probleme identifizieren: „Dieses Element ist seit 12 Tagen in Bearbeitung. Unser 85. Perzentil liegt bei 8 Tagen. Etwas stimmt nicht – lasst uns nachforschen."
Verbesserungsvalidierung: „Letztes Quartal lag unsere mediane Cycle Time bei 5 Tagen. Dieses Quartal sind es 4 Tage. Unsere Prozessänderungen funktionieren."
Richtige Größe: „Große Features haben eine 3-mal höhere Cycle-Time-Varianz als kleine. Lasst uns Arbeit in kleinere Stücke aufteilen."
Die Erkenntnis: Cycle Time ist nicht nur ein Bericht – es ist ein Werkzeug, um im Moment bessere Entscheidungen zu treffen.
Konzentrieren Sie sich auf das 85. Perzentil, nicht auf den Durchschnitt. „Die meisten Elemente werden in 5 Tagen oder weniger abgeschlossen" ist nützlicher als „Durchschnitt ist 5 Tage", weil es Variation berücksichtigt.