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Módulo 4: Métricas e Gestão de Fluxo
Lição 2 de 5
10 min

Throughput e Envelhecimento de Itens de Trabalho

Medindo quanto trabalho flui pelo sistema e identificando itens estagnados.

1O Que É Throughput?

Throughput é o número de itens de trabalho concluídos por unidade de tempo.

  • "Entregamos 8 funcionalidades neste sprint"
  • "Nosso throughput semanal é de 5-7 itens"
  • "Este mês concluímos 32 itens"

O throughput informa sobre a capacidade do seu sistema. É a taxa de saída.

Relação com outras métricas (Lei de Little novamente): WIP = Throughput × Lead Time

Se você conhece dois deles, pode calcular o terceiro.

2Variabilidade do Throughput

Como o cycle time, o throughput varia. Entender a variação é crucial.

Acompanhe o throughput ao longo do tempo:

  • Semana 1: 6 itens
  • Semana 2: 8 itens
  • Semana 3: 4 itens
  • Semana 4: 7 itens

Média: 6,25 itens/semana Intervalo: 4-8 itens/semana

Isso informa: "Geralmente conseguimos entregar 4-8 itens por semana."

Causas da variação do throughput:

  • Mudanças na capacidade da equipe (feriados, dias de doença)
  • Variação no tamanho dos itens
  • Bloqueios e dependências
  • Mix de tipos de trabalho
  • Variação aleatória (é normal)

Estabilizando o throughput:

  • Limites de WIP consistentes
  • Itens de trabalho dimensionados adequadamente
  • Resolver bloqueios rapidamente
  • Alocação de capacidade previsível

Throughput estável é mais valioso que throughput alto. Previsibilidade permite planejamento. Caos, mesmo caos rápido, mina a confiança.

3Envelhecimento de Itens de Trabalho

Idade do item é quanto tempo um item de trabalho está em progresso (iniciado mas não finalizado).

É um indicador antecedente—informa sobre problemas antes que apareçam no cycle time.

Por que acompanhar o envelhecimento:

  • Itens de longa duração frequentemente têm problemas
  • Alerta precoce antes que o cycle time exploda
  • Sinal visível para intervenção

Usando limites de idade: Se o seu percentil 85 de cycle time é 8 dias, defina um alerta nesse limite:

  • "Este item está em progresso há 9 dias. Isso está acima do nosso percentil 85. O que está acontecendo?"

Formato do relatório de envelhecimento: Liste itens por idade, compare com limites de percentil:

  • Itens com 0-3 dias: 12 (normal)
  • Itens com 4-8 dias: 4 (observar)
  • Itens com 9+ dias: 2 (investigar)

A ação: Quando um item cruza para o território "investigar", tenha uma conversa. Não espere que ele termine e exploda suas métricas.

4Throughput vs. Velocity

Algumas equipes usam velocity (story points por sprint) em vez de throughput (itens concluídos).

Problemas com velocity:

  • Story points são estimados, não medidos
  • Equipes diferentes pontuam diferentemente (sem comparação)
  • Incentiva manipulação ("vamos inflar os pontos")
  • Confunde tamanho com tempo

Benefícios do throughput:

  • Medição objetiva (um item foi concluído ou não)
  • Comparável entre equipes (se os itens forem similares)
  • Não requer estimativa
  • Combinado com envelhecimento de itens, mais acionável

A abordagem pragmática: Use throughput para métricas de fluxo. Use story points se ajudarem sua equipe a planejar (muitos os consideram úteis para dimensionamento). Não misture os dois.

Foco no Throughput

A equipe acompanha itens concluídos por semana. A média é 6, o intervalo é 4-8. Quando perguntados 'podemos entregar 5 funcionalidades esta semana?', eles dizem 'isso está dentro da nossa faixa normal—provavelmente sim.'

Manipulação de Velocity

A equipe acompanha velocity. O gerente pede 20% mais velocity no próximo trimestre. A equipe infla as estimativas. A velocity aumenta, a entrega não. Todos perdem tempo com a farsa.

Principais Conclusões
  • Throughput é itens concluídos por período de tempo
  • Acompanhe a variabilidade do throughput, não apenas a média
  • O envelhecimento de itens de trabalho fornece alerta precoce de problemas
  • Throughput (contado) é mais confiável que velocity (estimado)
Armadilhas Comuns a Evitar
  • Tratar throughput como uma meta a maximizar (é uma medição)
  • Ignorar a variabilidade em favor das médias
  • Não agir sobre itens envelhecidos até que estejam severamente atrasados
  • Confundir velocity com throughput