Compreendendo a Sprint como uma iteração de duração fixa.
A Sprint é o coração do Scrum—um evento de duração fixa de um mês ou menos que contém todos os outros eventos do Scrum.
Características principais:
Durações comuns de Sprint:
Mais Curto Geralmente É Melhor
Sprints mais curtas reduzem o risco e aumentam as oportunidades de feedback. Se você não tiver certeza, comece com 2 semanas. Só vá mais longo se tiver uma razão convincente.
A Meta de Sprint é o objetivo único da Sprint. Ela fornece:
Foco: Um alvo claro que orienta as decisões diárias. Quando as prioridades entram em conflito, a Meta de Sprint é o critério de desempate.
Coerência: Os itens individuais se conectam a algo significativo. A Sprint não é apenas uma coleção aleatória de tarefas.
Flexibilidade: Desde que a Meta seja alcançada, os itens específicos podem ser ajustados. Isso protege a Sprint do aumento de escopo enquanto permite adaptação.
Boas Metas de Sprint são:
Os usuários podem completar o fluxo de checkout de ponta a ponta com cartão de crédito.
Completar os tickets no backlog da Sprint.
As Sprints podem ser canceladas, mas é raro e apenas o Product Owner pode fazê-lo.
Quando cancelar:
O que acontece:
Sinais de que algo está errado (mas não cancele por isso):
Cancelamento É um Modo de Falha
Se você está cancelando Sprints regularmente, algo está quebrado. Ou as Metas de Sprint não são significativas, ou o ambiente está caótico demais para o Scrum.